当前位置: 首页 手游资讯 手游资讯

手游加倍攻击辅助

天龙八部手游什么职业最好

1.不适宜选择武当

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:我们武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙最有用的技能。好,我们说一下那些定——难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用一个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下比较僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用性比较强的了,但是只是也有很大的局限性。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不怎么理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90%都是挂,真正的武当再耍77时一个找不到。大家对武当已经产生抵触情绪了,如果新手玩新区,建议不要选择武当了

2.不建议选择峨嵋

在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。

3.不要选择少林

少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。

4.可以选择天龙

天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。

5.可以选择明教

明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。

6.可以选择星宿

星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。

7.推荐选择逍遥

逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派

8.推荐选择天山

天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。

9

9.推荐选择丐帮

丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。

值得长期玩的网游手游有哪些

《DNF移动版》。

这款游戏恐怕是近几年手游最大的悬案,游戏自两三年前曝光之后一直深受期待。即便是两三年过去了,即便是游戏还没有丝毫动作也不会影响到我们对DNF移动版的热爱,我们的热情丝毫没有减少。

梦幻西游手游值得重视的10本辅助兽决

梦幻西游手游所谓的辅助性魔兽要诀,是除了攻宝宝和法宝宝必备的输出技能之外的兽决,比如:敏捷、防御、神佑复生等。虽然它们都不增加输出伤害,但却会给你带来不小的收益!(以下都用高级魔兽要诀为列)

我按照实用性来给大家推荐辅助兽决:

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级敏捷:宠物速度增加20%,不要小看了这个技能,对于攻宠来说,一般血都比较少,防御也比较低,所以生存能力有限,但是能够先出手解决掉对面的宝宝,也算是有所价值了。只是这兽决的价格有点小贵,平民党慎重啦(打敏捷也一样)~

推荐指数:★★★★★

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级感知:无视敌方的隐身状态,并有10%的概率减免30%的物理伤害,这个辅助技能可以说攻宠和法宠都十分适用,除了能够攻击隐身状态的敌人,还能有几率减免敌人对自身造成的物理,法宠建议还可以再配合一个堪破内丹,有一定几率驱散攻击目标的隐身状态。有了它,麻麻再也不用担心对面隐身我们没有DF啦!

推荐指数:★★★★

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级反震:受到物理攻击时,有30%的概率进行反震,敌人收到反震的伤害等于自己收到伤害的一半,不会对带有(高级)偷袭技能的宠物进行反震,带有反震的宠物不会被连击。虽然一半的攻宠都带有偷袭,但是同样的如果你召唤兽有反震的话,就不会被他的攻宠连击了,打打折扣了他的输出!所以这个技能也是适用于任何类型的召唤兽!即使反不到敌人,自己也可以保命!

推荐指数:★★★★

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级神佑复生:当宠物死亡时,有30%的概率满血复活,这个技能一直是神技有没有,但是其昂贵的价格也是令人(我)望而却步,这兽决的作用我也不用多说了吧,相信大家都知道!平民党的话那就打本神佑吧,毕竟运气嘛,谁也说不好滴!

推荐指数:★★★☆

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级幸运:被物理攻击时,被暴击的概率降低20%,这也是一个提高生存性的技能,个人感觉的话,虽然高级幸运不像端游一样直接避免被暴击,但是降低20%的暴击概率相当于直接让对面攻宠的高级必杀给废了,而被人物攻击的话,更不容易被暴击了。

推荐指数:★★★

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级防御:提升等级*1.2的物理防御,法术伤害结果降低10%,很显然这个技能不适合法宠,所以对耐法有所限制。但是攻宠以及血宠还是可以打的,这个是等级越高收益越好,所以精锐的召唤兽还是不要打高防了吧。

推荐指数:★★☆

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级固法:提高等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%,这个跟高级防御相对的,提升法防,但是减少物理伤害,所以只合适法宠和血宠,相比高级防御来说,个人感觉这个技能的收益更大一些,这个技能更适于耐法,弥补了加魔不足的情况下法防不高的特点。

推荐指数:★★☆

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级招架:收到物理伤害时有30%的概率减免30%的伤害结果,这个技能的优点在于触发的概率比较高,有30%,但是又由于整个技能没有什么特色,相比之下我更愿意把它打在血宠身上,而不是浪费格子打在攻宠或者法宠上。

推荐指数:★★

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级驱鬼:对有(高级)鬼魂术的目标物、法伤害加倍,并且将此目标打死时会直接飞出场地,不会复活。这个技能专门用来针对带有鬼魂术的召唤兽,但是一般情况下对方的宝宝多不会带有鬼魂的,但是不排除特殊情况,比如某些血宝宝,或者鬼魂没有打掉的攻宝宝。因为其限制性太大了,所以实用价值也很平平。

推荐指数:★★

兽决评星排名梦幻不可忽视的10本辅助兽决

高级精神集中:抵御封类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,物理攻击能力降低20%。这也是一个不适用于攻宠的技能,但是法宠和血宠都可以用的。另外呢还有一个减伤效果,这个跟高级感知一样的。总体来说价值也不高,毕竟pk的时候对面没有什么空来封你宝宝的。

推荐指数:★★

倩女幽魂手游料罗湾海战攻略 不用10分钟轻松过

明天又是美好加班的周末啦,听说很多小伙伴被海战副本虐的不要不要的,你的小可爱菌菌就是来帮助大家通关的,送上老司机《海战10分钟通关攻略》

前期准备

1.剧情点,每次三点,所以提前一天不打剧情,不然就吃扇子吧。

2.风抗。风抗太低容易被秒杀,补充开花组大大刚透露的数值:

风抗不足80,每秒掉50%,持续5秒;

不足100,每秒掉30%,持续5秒;

不足110,每秒掉20%,持续5秒。

套提高风抗,首先考虑风抗法宝(不过现在肯定供不应求),风抗不够110的推荐去找固定位带风抗百分比的手镯,可以换除武器、护腕跟衣服以外所有装备,输出职业不要换戒指;有打孔装备的话可以暂时替换成青堇石。

3.组队职业搭配。组队有侠客和甲鱼二选一,最好双奶,可以不用所有职业都110风抗,甲奶风抗110以上,其他人抗到80+就行,其他人躺了等着医生复活。如果是侠客开船(前提侠客坚清壁野42级),输出够才能保证10分钟打完。

通关技巧

舵手:掌握船只,注意风向,以最快的速度冲向敌方大本营。

规避:十秒内减少所受伤害的百分之70.

乘风破浪:五秒内船速增加百分之百。

逆风行:逆风时五秒内船速增加百分之百。

主炮:主要的输出点,可以攻击远方的船只。

炮击:对目标所在区域大范围攻击。

蓄力:增加下次炮击的伤害,蓄力可以叠加五次。

副炮1,2:辅助主炮,主要攻击目标是近身的船只。

炮击:对目标进行攻击。

火焰漩涡:在船身周围形成漩涡并且造成伤害。

弩手:注意敌方上空单位,主要就是风筝人。

弩击:对目标进行攻击。(对飞行目标伤害加倍)

乱射:对目标周围进行乱射。(对飞行目标伤害加倍)

船只的走向不仅仅是舵手操作的方向那么简单,风向是很关键的一个因素。风向请看右上角的小地图。

在海中,直接朝目标出发,不用把小怪都打死,舵手蓝色技能加速,如果没进怪窝,就留着能量一直加速。黄色是盾,小怪多了开一个。

行驶过程中,遇到敌人:

1金刚

自毁撞击我方战船,可以损失我方少量气血。

2蛮力

这个战船会在距离我方战船较近的时候进行炮击,损失少量气血。

3风筝人

这个就是在空中进行攻击我们战船,需要弩手位置的小伙伴去攻击他们。

4水下陷阱

类似图上这种,当出现这种陷阱的时候,请舵手及时绕开,或者用加速技能及时通过。不然五秒后会损失百分之90的气血。

5补寄物

在地图的上面,一般情况下是用不到的,给战船回血血量百分之十。合理的利用能量点,不要恋战,尽快的达到对方大本营才是上策!

到达地方大本营后,遇到敌人:

海员:平常的近身怪物。

大副:远程攻击敌人,会释放线性攻击。

伙夫:类似奶妈一样的存在,必须杀死。

船长:我们的目标就是他了。打他的时候,要注意出圈,不能在圈里呆着。

首先打死伙夫,伙夫属于医生,不然加血很难受。

然后看圈,俩圈基本都会重叠,再注意也没用,出圈就跑出来。一次会掉血1W+,预计是12%左右吧。

打完点绳梯(下)就可以回到船上,点字就行。

旁边有个跟帮花里一样的绿色雾团,就是料罗湾精灵,点它有三个选项,一个是雪莲换草汁,一个是银票或者银两换,一个是经验换,我145级,经验是4000W换两个。

(奖励是绑定的)

一次打完,有三个旗子,可兑换丰富奖励。

注意事项

1.甲鱼医生必须抗风110,如果侠客拉怪,侠客最好抗110,医生80以上,光环不断。

2.海里的小怪不用打完,尽量避开小怪,加速跑到右边三个船哪里,从下往上依次打完。第三个打完就会直接出现BOSS。

3.三个船上的船长都会招出来那两个圈,看到出来就跑开,医生尽量不要跟其他人站太近。如果全部死了,在开始的地方有个快艇手,点他可以直接传送第一个船上,不用从头开始开过去。

4.炸弹出来,讲真不要踢了,瞄不准,甲鱼走开,把BOSS拉走,其他人也跑开就行,挪开原来的位置一点距离,就炸不到了。

5.再提醒一遍,灭队的主要原因,就是那俩重叠的圈,一定躲好,至于飓风,不抗风的就等着医生救吧,默认复活就跑回起点了,然后你基本就回不来了,飓风就像寇岛徐福的冰冻。

天龙八部手游哪个职业厉害

天龙八部手游我推荐天龙八部手游中的丐帮,丐帮目前定位是坦克职业,吸血闪避不俗的AOE,副本活动必备,但是最多只要一个,因为数据问题,丐帮输出,比不过其他逍遥和天山,但是丐帮高闪避,高体力,还带吸血,团战,必不可少,如果有土豪玩这个职业一定是虎入羊群,大杀四方那种。

逍遥派也很好,逍遥属于远程内功型职业,属性攻击为火攻击,技能释放距离为0-10米。属性成长,灵气最高,定力和体力身法最后。逍遥在游戏中拥有非常高的输出能力,内功防御也非常出色,但是血量和外功防御偏低。逍遥在游戏的定位就是远程输出职业。

峨眉在游戏中是内功远程攻击职业,峨眉主属性为玄。主要属性为灵气定力,次要属性是体力身法。从峨眉的属性成长来看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防御成长都很不错,攻击成长偏低。

就只是上手的难易程度排名而已,职业玩到后面,都是自己的优点和缺点,不是说一个职业是无敌的。按上手难易程度排名话,应该是从易到难,是丐帮、逍遥、峨眉、天山。伤害输出排名的话,除了峨眉这个带点辅助性质的职业,其他三个都各有自己的输出特点。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

推荐文章

更多

最新文章

更多

热门文章

更多