当前位置: 首页 手游资讯 手游资讯

手游变异狮子加点

梦幻手游变异狮子值得洗吗

值得。

梦幻西游手游用净瓶玉露洗满技能的变异宝宝几率是百分之六十五哦,梦幻西游手游用净瓶玉露洗满技能的变异宝宝几率是百分之六十五。

变异召唤兽跟普通相比,除了颜色好看,最重要的一点就是资质成长都要比普通的好一些。其中有一些变异召唤兽的资质成长。变异童子高等级的召唤兽资质普遍暴涨,玩家们的选择多了很多。但是论攻资最高的,还是童子,变异童子达到了1684的攻资,基本是全梦幻除了吃元宵以外能达到的最高攻资了。

《梦幻西游》手游新手必读40条超实用技巧

《梦幻西游》手游新手必读40条超实用技巧梦幻西游手游iOS公测后一大波玩家卡在服务器外面,不妨利用这些空余时间读下本篇的40条超实用技巧,相信能够帮你在前期少走很多弯路。

梦幻西游手游新手技巧

1.首充的作用不是很大,第一时间进新区的玩家可以弄个首充进老区就算了,真心没意义。

2.不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡,35领个马面龟丞相都可以,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好,66存着洗携带等级高的宝宝。

3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱,而且现在70的书卖出的价钱大幅度下降。

4.前期作为平民玩家的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石,宝石在涨价,修还是两万点一次。

5.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。后期不管剧情还是跑环,副本,血宝宝的出战率是最高的。

6.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。(补充一下,平民玩家玩辅助很少有朋友主动喊你活动副本的)

7.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环就可以了,输出门派可以打个武器,侠义值每次维护以后会重置到50点一个石头,

8.建议新手玩输出门派,不要玩辅助。辅助的门槛远远比输出高很多。

9.不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?一本连击4万金币了,好贵。(我们是平民玩家)

10.大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是平民玩家,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。

11.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。

12.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。不少玩家因为这个换号的吧。

13.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。

14.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。

15.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。

16.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。

17.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,(楼主都会默默的屏蔽掉门派频道)经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。

18.时时刻刻以省钱为目标,因为我们是零元党,占据了一个游戏的百分之85的玩家。

19.打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,然后花50万银币取消认证鬼魂就好了。

20.不要尝试看到贴吧攻略就单杀剧情,可能你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。

21.吸血鬼不要追求连比吸偷,有连击偷袭就成,吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,师门?押镖?打宝图?带宝宝还不够浪费储备。

22.送的龟丞相不要丢,洗点加血耐也行,敏耐也行,有很大用处的,杀环杀剧情。

23.宝石不要一级就卖,合到三级卖。垃圾宝石:翡翠,昆仑,神秘还有那个加封印命中的忘了叫啥名字了,留着跑环用,二级宝石必须传说运气好给你个二级太阳就是十几万。

24.没事的时候常看看兽决,有低于2000以下的可以买,前天楼主700金买了本迟钝,今天把传说出的迟钝卖了2900把700买的交了任务。

25.没事的时候不要挂野外,下线领离线经验。电脑还好点,你用手机挂的话,你手机用不了多久就得换新的了。

26.帮派的秘境和二药那个活动,没时间也要挂场景里面经验很丰富。

27.50以后就必须弄个血宝宝,可以说血宝宝几乎能在手游里通杀各种活动任务。

28.阵法不要升级,那是豪的专利。

29.羡慕别人有变异宝宝的可以带队挂场景了,不知道什么时候更新暗改的,挂场景也有几率出现变异宝宝。

30.门派的时候不要追求全输出,五门是最快的。

31.不要追求自己杀到200环,愣是一个环死好几次才过去,时间就是经验,找那些团队接环的杀很快的。

32.不要普通打造装备,打出来的百分之九十九是环。

33.不要开挂机精灵,烧饼之类的加速器,会封号处理。

34.看到自己好不容易攒钱打的宝宝快没寿命了是不是心疼不舍的带出来了,买个吸血鬼,洗一下就成不用看技能和资质,每天师门的时候带着,幻境带着,几天就连起来了,以后捉鬼副本任务带这就好。

35.如果你没时间玩,不用刻意去连宝宝,买个野的免费洗点一样用。

36.做日常最好是上午,那个时候不卡。

37.龙宫加点宝石:武器链子舍利,衣服头月亮,鞋子神秘,腰带光芒。

38.大唐狮驼宝石:武器头太阳,衣服月亮链子翡翠,鞋子黑宝石腰带光芒(喜欢高速的腰带也可以打黑宝石,喜欢龟速的鞋子打神秘)

39.普陀地府,武器昆仑,衣服头月亮,鞋子黑宝石腰带黑宝石光芒可以一样一个,链子翡翠,

40.侠义值每次维护以后就会重置到50点一个石头,功勋也是200换一个阵法书页。

《神武》手游狮驼进阶攻略

_各类狮驼见解

1)5力加点,拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。任务活动的都有人要,输出很理想,建议配一个高速血宝宝。

2)4力1敏,这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高,相较5力较为省钱。力敏,所以自身的防御有限的。大唐跟狮驼不同,大唐会额外增加攻击,而狮驼天宫这种门派不会。

3)1体1耐3力,中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。

4)4力1体,这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。但在神武中,建议还是4力1耐的加点,耐的加成会比血高很多。

_狮驼不足之处解析

1)变身效果:狮驼岭的变身持续时间是5回合,这是一个很纠结的问题。一场势均力敌的精彩PK,回合数一般是20回合上下。这样在整个过程中,狮驼岭光变身就需要4个回合。再加上鹰击,和狮驼岭对封系极高的嘲讽率,导致狮驼岭实际出手次数寥寥无几,这就需要极高的团队磨合,同时自己也需要有很好的意识喂药等。

2)伤害的不稳定性:由于第一个原因,在一场群战中狮驼岭出手次数是相当有限的。而第二个问题狮驼伤害不稳定,不仅仅包括物理伤害自身的波动。更集中的体鹰击只打四个目标,能鹰到几个宝宝是一个问题。另一个不稳定体现在阵法相克上,神武手游阵法克制异常明显,虽然官方没给出阵克具体的数据,但实战明显感觉到阵法相克对于战局来讲是个非常大的影响因素。大家平时活动或者PK可能能明显感觉到,一旦阵被克,你打出的伤害低很多,对面对你的伤害高很多。于是狮驼岭一旦遇到阵克的情况,鹰击即便打到宝宝身上,威力都大打折扣。第三个层面体现在夜战的问题。狮驼岭的主要变身卡选择是有带夜战的卡片,如果高端PK少了夜战,那么晚上鹰击的伤害将更让你有无地自容的感觉。

3)狮驼岭到底该怎么对自己定位:狮驼玩家最大的问题就是出在这里,在一个带狮驼岭的队伍,狮驼究竟发挥了一个什么作用?很多人把狮驼定位于很后期的群P职业。这个说法,窃以为没有解决狮驼岭在战斗中的定位问题。如果依靠鹰击,把狮驼岭定位于群战主攻手,那么前面一和二,就是制约这个定位的关键因素。(也许你会说我玩狮驼水平太差,某某狮驼多么多么暴利之类的观点反驳的话,那么请注意,两边阵法相克关系是怎样的;两边是否是同一个级别的选手;你观战的时间是白天还是晚上;还有就是你看到的暴利狮驼队里的法师是不是也很暴力。)由于定位这个问题,导致了狮驼岭很多时候不知道自己该干什么。比如前几天看见个玩家咨询,第一回合变好身了,但自己宝宝飞了,是鹰击出去还是拉宝宝。类似的,如果第一回合我方清宝宝顺利,对面剩2个宝宝,该不该鹰出去?等等疑问。绝大多数狮驼的原则是,只要有机会鹰击,绝对不干别的,但要选好目标,不是盲目鹰击。

4)神武90JN的连环击最多连4,哪怕碰上稍微侧重生存,适当加耐的玩家,基本上第二下的收益就开始锐减了,三四两击则无异于挠痒痒,相信大家也是深有体会。鹰击(飞机)的致命软肋,撇开人宠高耐的悲剧事实不谈,哪怕伤害计算公式和梦幻那样,有利于物理系,神武的狮驼后期依旧未能摆脱疲软的怪圈。游戏中对于法师的定位,就是持续稳定伤害,用金庸的话来说就是“如长江大河,连绵不绝”,并不需要极高的爆发。从这个角度说,法系只要能够提供持续的输出(关键时刻配合点杀辅助和封),就是合格的。神武这个游戏对于法师的设计,达到了它的目的,不管是秒4秒5,还是秒6秒7。但是狮驼不同,狮驼的主要输出手段还是依靠飞机。尽管在端游中海湾大神谈到过“只会无脑开飞机的狮驼不是好狮驼”,但鹰击毫无疑问是重中之重。试问你连鹰击的伤害都无法令人满意,其他的手段使得再好,又能弥补多少呢?正如韩寒所说:“但如果我音乐体育计算机好得让人发指,葡萄牙语说得跟母语似的,但是数学英语和化学全不及格,我也是个差生。”

如果说龙宫的梦幻卷7,神武卷5只是“量”的差距,没有实在的“质”的削弱,那么换到狮驼,情况就大为不同了。因为飞机的目标是随机的,梦幻狮驼鹰6,哪怕有三个打在了人物身上,依旧有三个能轰杀宠物,还是能造成耀眼的伤害(何况人物的防御也没有神武那么可怕)。反观神武,如果三个鹰在人身上,可以说这回合的输出废了,而且这种情况并不算少见。哪怕有两个鹰到了人,收益也谈不上十分可观,只能说不赚不亏。而梦幻如果只是鹰到两个人,那可以说赚的盆满钵盈了!表面上看起来,鹰击的个数和龙卷、飞沙一样都被限制了,但产生的实际收益效果,却是大相径庭。说到底还是“伤害-防御”计算公式的不合理。这种劣势,深深扎根于神武的全民全宠高防理念之中。可以这么说,即使没有反制,狮驼依旧疲软。

撇开反制宠的问题(实在不行变高偷袭),狮驼还有一战之力,但在大后期全民高物抗的时代,狮驼真正的能发挥出的战斗力,又有多少呢?开发组对于狮驼的定位,就是群体物理伤害,旨在清理宠物,但似乎目前的状况并不令人满意,狮驼完全达不到预期的效果。那些抱着一个后期英雄梦的狮驼玩家,可能令你们失望了。从省钱的角度来说,狮驼还是个不错的选择,宠物寿命不发愁,但是这个门派和策划设计的初衷,早已经南辕北辙了。梦幻的狮驼是威震四方的霸主,而到了神武时代则沦为了PVE不招人待见,PVP也无法发挥应有实力的尴尬局面,只能让人感叹“阁中帝子今何在了”。

_PK狮驼技巧

狮驼相对于其他输出门派是个比较特殊的门派,资深玩家都知道狮驼很脆(这里且不议血耐狮驼),而且一般上场都是飞机,那么第二回合操作,要保证第一回合宝宝不会被砍飞或者半死不活的(有很多狮驼的宝宝都是典型的一回合宠,那么第二回合要拉宝宝还是飞机就是个大问题了,啦了宝宝第三回合被封住,那这样的狮驼对于队友真的是一个负担),对此,反制宠,隐身宠,高速/龟速血耐宠就是狮驼很好的选择。

神武手游PK是一个50%硬实力(时间和金钱)+20%的运气+30%指挥的游戏,导演再牛逼,也只能在这30%的范畴之内拼搏。狮驼被许多吧友称为“前期像狗,后期像龙”的大后期职业,多少是受到梦幻的影响,梦幻的狮驼是无可争议的大后期门派,渡劫前那个时代大唐十分疲软,梦幻的力天宫和力五庄又很罕见,可以说129之后的物理系,狮驼全面压制大唐。在有选择的情况下,大多玩家还是会选择狮驼的。现在的版本就不说了,凌波渐渐盖过了狮驼,而现在神武手游就朝着当初的梦幻趋势发展。

神武加耐的效果高于加血,梦幻则是加血略高于加耐(拿中庸的人族举例)。5力砍2耐,梦幻还是能够砍的痛的(尽管不会很伤),而神武则是几乎砍不进去——这就是一个典型例子。相对于《大话水浒》的耐力无用论,神武将防御的作用发挥到极致了。在这样的情况下,狮驼的连环击可以说被变相和谐了!梦幻的武神坛曾经有“五飞流”战术,也就是所谓的“五个狮子开飞机”,错开变身回合,防止输出断档,并且关键时刻使用连环击点杀之。当然了,这个战术是要建立在血宠药战的基础上,神武歇斯底里打压血宠,此处略去不再赘述。梦幻并不十分流行高耐攻宠,在那个年代反而血攻、血法、纯血宠盛行。梦幻五飞流能够登上武神坛的重要原因,就是不管是飞机杀宠,还是连环杀人,都是颇有成效的。因为攻防计算公式的原因,人宠的物抗并没有高到一个令人发指的地步。

有玩家认为狮驼能且仅能在顺风局中,完全发挥其战斗力,哪怕仅仅鹰到2个宠物(不赚不亏之局),也足以使对方崩盘。在顺风局之中,狮驼是撕碎对方心理防线的催化剂,但是在均势局和逆风局中,绝对没有同等硬件的大唐好用,天宫的出手节奏是几乎无法预判的,大唐的节奏通过计算,多少可以在一定程度上预判,狮驼的战斗节奏,小学生都能预判。而象形、连环击的高昂代价(取消变身),使得狮驼不敢轻易使用,在战斗节奏彻底被对方吃透的情况下,想要取得输出,广泛的AOE范围输出是必不可少的,而鹰击的个数才是限制狮驼的真正原因所在。换言之,耐力计算公式是祸首,鹰击的个数是硬伤,而飞机过后不允许拉宠,更是限制了狮驼的输出节奏。再说直接点,让龙宫卷6,魔王沙5,那都只是量变,但如果鹰击能够飞5,那绝对是质变,虽然在高耐宠物满地走的当今,未必能使狮驼登峰造极,但至少能一扫如今的颓势。梦幻并不完美,但它合理的、好的地方,神武却没有学,只能说可惜了。

也有玩家分享群P型ST:团队配置1ST2LG1HS1FC,HS比我的速度快,因此我可以很安心的首发高隐死骑(必要时可以为我解封或者拉尸体飞机),如果你们的队伍除了封系没有比你快的队友,那推荐你首发高隐血BB,记住是卡自己速的血BB,什么叫做卡自己速,高于50速度不乱敏,你懂得~~~首发高隐BB总体来说好处大于坏处,你们队失去了一个BB的输出力,但却换来了你每回合安心稳定的飞机,对面封你了?不怕,下回合解了飞,什么!对面点杀你了?更好!拉起来继续飞!楼主带队虎阵,25%伤害加成,伤害很可观。高敏ST的优势在于,提前清BB,没清出去的也残废了,废掉DT,一共10个道具栏,看他血环多还是咱揍他的次数多。楼主在群P里基本能站到输出1速,不过也有400速的DT和TG可以超过。DT、TG不怕,高速输出必定脆皮是定律,梦幻可以无级别,神武你有个毛线~轻松废你一半以上的血,让你扫,让你穿云,让你得瑟,吃血环吧你,呵呵。说到药,楼主10件道具栏一般是2个血环3个灵心5个九转,因为属性转到敏上,没有防御没有血,真心很容易躺下,这就需要自己的血敏BB拉你。这才是一个不拖队友后腿的ST,在群P当中,最忌讳的就是无脑飞机,不可否认,飞机是最常用的技能,也是咱们的金子招牌(12门派第一秒招),适当的时候,可以用连环点杀对面的高速封,可以直接废掉DT。象形可以封住对面的辅助,主要在于封的是特技和技能,而且是必中!你见过100%命中的封吗?来个象形吧,捎带着可以蹭血呢,之后的事那就交给法系点杀辅助了,那是他们拿手的,嗯嗯。所以说ST不是自己的单打独斗,也要注重群P中的配合,咱们没有DT的快速点杀,亦没有能封能打TG,但想想看,咱们却拥有他们的所有优点,连环点杀,象形封人必中,破防咱有狮搏,咱们ST还有什么自卑的呢?集很多优点于一身的ST只要慢慢的磨练下队友的配合,只有俩字:亮了!

_宝石装备推荐

建议除了武器和帽子的易成长外,别的装备尽量选择双加,力量、耐力、体力和敏捷。个人建议选择耐,因为神武的耐比梦幻的耐要实在很多,血少点可以,但是低防是万万不能的。梦幻很多狮驼的衣服打玛瑙确实是有用,但是换到神武就不建议大家这么做了,虽然都是老徐的作品,但毕竟是2个游戏,PK中BB打你的血多点你衣服的宝石就算白打了,而防御却是实实在在的。而且大家也知道物理门派被速度压制是非常被动的,所以建议大家的鞋子和腰带要全速度。你也可以看你们区里的情况而定,有的区就是物理速度高先出手。但狮驼的速度一定不能低,单单这一个速度有时群P的时对战局就会有很大的影响。

_宠物孩子建议

作为狮陀不仅宝宝要有好的生存技能,而且还要有最起码一个或者两个卡自己速度的高防御宝宝。在群战中的作用很明显,比如你被封了,或者倒地,就可以用自己的宝宝来啦自己或者给自己喂灵心。这样就可以解放你们队里的封或者辅助。而不用特意的去照顾你,而且还可以给队友加血加蓝等等。这样就可以把有用功最大化。本人就有一个卡自己速度的宝宝,感觉非常的好用,不仅PK时好用,而且杀天罡时就更加好用。天罡一般都是对面的地星集体杀一个BB所以如果打的是你的高防BB,是不是一个很爽的局面呢。我一个狮驼朋友就是把芙蓉和一个极品变异金刚狼弄成了血耐BB,带饰品,PK的时候很嘲讽,卡自己速度的血BB一般需要的生存技能有:高神佑、高隐身、高防御、高强壮、高敏捷(如果你的BB速度资质不高或者你想把更多的属性点加耐可以打高敏捷),打个小夜战也是可以的(大家都知道夜间不仅减伤害而且还减防御)、高鬼魂,这些都是凭大家的喜好而定。另外狮驼作为一个暴力输出一个方寸孩子或化生孩子是必不可少的。

梦幻手游神威狮驼加地府怎么玩

作为一个经常针对研究狮驼岭的神威玩家,阿霄对狮驼岭还算有着一定研究,那么这个以面伤横行一方的神威物理门派究竟该如何养成呢?今天阿霄就带来了神威狮驼门派的养成,希望能够帮到大家。

一、门派定位

作为暴力美学的代表门派,神威狮驼岭就是纯粹的爆炸群伤门派,无论是四保一单核飞机,还是成群结队的飞机队,狮驼岭都能打出瞬间毁灭血线的恐怖伤害。

此处补充个鹰击的等级段问题,可能有些非神威玩家或对狮驼不够了解的玩家对神威鹰击的特性有些许不了解,在神威鹰击是可以忽视首目标一定物理防御的,因此神威鹰击往往能对首目标打出更加恐怖的伤害。

二、宝石/加点/潜能果

(一)宝石

有关宝石的选择,神威狮驼的宝石选择一般情况下为两种。

1、龟速流狮驼

这样的狮驼一般不要黑宝石,4太阳、衣服2月亮/2光芒、2翡翠、腰带2光芒、鞋子2神秘石。

这种狮驼常于剑会中的四保一狮驼体系和天阵狮驼体系中。

何为四保一狮驼体系?

所谓四保一就是狮驼站虎头,方寸+化生+地府+龙宫四个工具人无限给狮驼创造环境,增加各种状态(舍身、野兽、六道),并用清心,我佛,水清等方式保证狮驼出手,一旦出手便是毁天灭地,时常能见到暴击五位数的现象。

何为天阵狮驼体系?

天阵狮驼体系就是纯粹的龟速狮驼队,全队速度都很慢,利用合体来增加生存能力和输出,伤害奇高无比,没有龙三、云头和根本守不住尸体,在剑会王者以上段位中常年肆虐横行。

2、常规狮驼

4太阳、2月亮、2翡翠、4黑常规物理宝石即可。

(二)加点

狮驼一般需要三套加点。

第一套为五力加点,用于打爆炸伤害。

第二套为高速加点,这套加点一般比化生快,通常为1500-1600。

时常见于开局三狮驼破血强杀化生,然后后续无限飞机守尸化生,让化生全程毫无作为的打法之中。

最后一套一般是中速点,通常出现于需要三个狮驼产生速度差的队伍之中,即快中慢三只狮子。

(三)潜能果

神威物理一般都使用这套潜能果,激活了白虹贯日、荧惑守心和天客观心,同时四个四时也完成了激活,总体而言是一套综合属性非常均衡的潜能果。

三、经脉

狮驼岭一般都选择这套外圈经脉,主要思路是通过强化鹰击的伤害来打出爆炸面伤。

四、法宝/装备/特技

在法宝/装备方面同样要区别常规狮驼与龟速狮驼。

(一)法宝

一般对于狮驼玩家来说法宝只需要逆好双甲+飞剑+汇灵盏/战鼓+风袋即可,其他法宝基本狮驼玩家用不上,只能用来提升评分。

因为狮驼玩家一般都是尸体战术,所以自身是否触发法甲、金甲一般不是很重要,所以一般选择太阴金甲/法甲来保护宠物。

飞剑上也选择太阴来增加暴击。

如果有需要风袋一般也选择太阴为主,用来在PVP中抢速度。

汇灵盏可选择太阴(法伤)或少阴(忽视),战鼓一般都太阴(暴击)或太阳(不需携带也增加伤害)。

对于龟速狮驼和常规狮驼携带法宝的区别。

龟速狮驼:双甲+飞剑+汇灵盏(一般天阵狮驼队在PVP中常带龟速轮回破宠物守尸,甚至还有蚌仙子龟速轮回破法的存在,因此汇灵盏更常用一点。)

常规狮驼:飞剑+金甲+风袋+汇灵盏

(二)装备和特技

1、两种狮驼通用情况的装备和特技特效:

一般情况下狮驼是三个物理门派中对特技要求最低的门派,除了剑会高端局会存在一些狮驼携带罗汉、晶清、散失,大多数情况下狮驼破血+破碎就足以应对绝大多数的情况。

对于特效选择上:因为狮驼本身有暴击,所以选择物爆可以极致提高暴击概率,而选择忽视则是能更加稳定的提升伤害。两种选择无高低之分,一般情况下建议装备凑整套,即要么全套忽视,要么全套物爆。

2、龟速狮驼:

龟速狮驼要求的是更耐打,因此武器、衣服选择力体双加或力耐双加,顶级武器追求最好带上神佑;

如果追求极致龟速,双蓝牛皮靴也很有必要准备一双。

龟速狮驼并不适用于常规难度之中,推荐在已经有了常规狮驼装备的基础上再来备用一套龟速狮驼的装备。

3、常规狮驼

常规狮驼要求的是适中的速度,一般要求比难度任务中的物理要快,一般选择力敏武器和衣服,顶级武器追求依旧建议带上神佑。

五、宠物/孩子

(一)宠物

1、第一步:法宠。

对于任何神威玩家来说,最初的宠物最好都是法宠。

最为实用的法宠就是变异五技能,一般可以用很久很久,直到换成八技能九技能宠物。

对于神威法宠,一般有六个技能是必备的,法连、法爆、魔心、强壮、反震、神佑。

除了这六个技能以外,如果格子足够,其他技能可以根据个人需要进行补充。

比如你想要更高输出,那么就补会心、法波;

比如你想要感知、驱鬼,那么就补感知、驱鬼;

如果你感觉你的宠物生存能力堪忧,那么就补招架。

如果你的是11/12技能,那么以上都可以补。

2、第二步:合体宠。

对于狮驼玩家来说,合体宠能够大幅提升自身输出能力、生存能力。

合体宠来说,一般经济能力有限的情况下都会选择多技能的吸血鬼。

但是在经济能力充足的情况下,阿霄推荐一个神威狮驼最高端的合体宠——羽云仙子。

因为本身的套装效果,即使五力的羽云仙子大多情况下也能配上狮驼玩家的速度。

而合体经脉镶嵌也会继承宠物8%的物理伤害,如果宠物是2400点物理伤害,那就可以继承192点物伤,相当于多了将近两个13段宝石。

同时这样的宠物还能配合狮驼在地煞中击杀神封吸血鬼,一般一记普攻配合狮驼破血即可轻松击杀五星地煞中的神封吸血鬼,如果连击六星神封也有概率击杀,对于物理核心是狮驼的队伍来说非常友好。

而且在解除合体后,场上还会出现一个非常强力的输出宠物,而不是一碰就倒的无用宠物。

3、第三步:配速和龟速

一般情况下尸体流非常强悍的狮驼玩家都需要一个隐身龟速,或者卡速配速。

一般来说隐身龟速是最优质的选择,因为隐身龟速不仅可以拉自己,还能顺便拉起其他人,从而绝地翻盘。

但是考虑到好龟速的价格非常昂贵,因此大部分神威狮驼玩家都会选择一只卡速配速,比如凤凰。

(二)孩子

狮驼玩家的孩子分为两种,一种是致命一击起手,拉出来就是补刀,就是飞机的暴力输出狮驼孩子,现在已经很少这种了。

另外一种就是常见的体耐孩子,50蹴鞠50诗词居多,一般选择狮驼、普陀或者地府孩子为主,技能选择朗朗和百折。

六、阵法/变身卡

(一)阵法

阵法上狮驼玩家和物理玩家一致一般选择虎、风、鸟即可灵活克制所有阵法。

(二)变身卡

狮驼玩家常用的变身卡一般有如下四种。

1、高速、鹰七,实惠不贵的大鹏王。

2、极致忽视的晚歌公主

3、暴击反击,常发挥奇效的白象王卡

4、万年日常的猪八戒卡

七、助战

(一)日常

日常和挂机秘境一般是三法一辅助。

常见比如牛魔王一家+观音,西海龙王+小白龙+北海龙子+观音都可以。

(二)蜃境

蜃境中比较常见的阵容有第一层的鸟阵飞机,往往可以在敌方小怪没出手前就能扫平。

第二层、三层一般就转向主流阵容,比如阿霄玩物理喜欢带小白龙+孙婆婆+唐僧+惠岸行者的阵容。

(三)竞技场

竞技场战将以下完全可以五飞机快乐飞飞飞,如果想要更加稳健一点一般选择老鼠精+惠岸+孙婆婆+小白龙。

到了战将以上就需要比较复杂的BP博弈,阿霄后续会贴一个相应的关于BP博弈的打法攻略。

以上是对神威狮驼的个人见解,虽然阿霄对狮驼进行过不少研究,但毕竟没有亲手去养成过一个神威狮驼,因此其中如果出现一些偏差,希望大家能不吝指正。

梦幻西游手游3星地煞怎么搭配

梦幻西游网易版

v1.338.0

类型:角色扮演

大小:1690MB

评分:9.5

平台:

标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏

梦幻西游手游3星地煞怎么搭配?3星地煞卡住了不少的玩家,下面就由作者为大家带来,3星地煞最强搭配攻略,希望对大家有所帮助!

首先要说明一点3星地煞适合高端玩家去打,满修,满宝石是必须的,辅助门派还需要特技的支持,3星地煞与变异星官Boss难度差不多,而平民玩家杀1星地煞还是可以的。那么下面就是具体的打法和搭配。

阵容搭配

普陀、方寸、地府、龙宫、大唐

这里如果带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出。

阵法

龙飞阵,站的位置相信大家都懂,地府或者普陀带队都可以。

宝宝

2配速,3隐攻

打到后期宝宝最好携带1个龟速鬼魂宝宝,因为对面没有控尸,鬼魂宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。

宝石搭配

龙宫和大唐标配就不用多说,这里主要讲讲辅助的宝石配置。

方寸。因为对面存在2个吸血鬼是封系所以很多方寸带了4个黑宝石切敏点站速度位想要抢一速封住吸血鬼,102级凤凰全敏加点1700速度仍然无法快过神封,所以我建议方寸腰带优先使用光芒,因为870速度就能保证快过除了神封之外所有输出。

普陀和地府。两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石。

怪物属性

主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。

玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。

鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。

吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。

后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会,前排的死了会飞出场外。

前排怪和后排鬼将普遍血厚,狮子防高,只有玄女比较好杀。

具体打法

首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然后迅速封掉2个狮子,狮子的回血量还是非常高的,这里要注意封3个就是极限,封四个时主会晶清。然后输出门派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,在之后就是铁血-鬼将-狮子-主怪,在战斗期间有罗汉第一时间起,毕竟怪物的法伤还是很疼的,而且这样的队伍搭配法防也不高。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

推荐文章

更多

最新文章

更多

热门文章

更多